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韓國獨立開發哲學歌劇冒險《ALL ADRIFT》Steam頁面亮相 漂泊於戰爭殘骸替世界上色

来源:寸步难行网-工人日报
2026-03-21 07:42:37

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韓國獨立製作團隊 Vittgen 開發的新作《ALL ADRIFT》宣布將於 2027 年在 PC(Steam)推出,支援簡體中文介面字幕,同步釋出首支預告,展現本作獨特的美術風格與濃厚文學氣息。

《ALL ADRIFT》自稱是一部以人類罪惡的記憶與「存在之問」為核心的哲學歌劇式模擬冒險。

玩家將追隨主角 希安・萊特切瑟(Sian Lightchaser) 的旅程,她是受詛咒的永生種族裡唯一倖存者,如今遭阿爾溫帝國俘獲,被迫擔任能夠「解剖宇宙歷史」的聖作者,為帝國創造宗教、重寫過去,甚至為無數行星的歷史動刀。

故事背景設定在一場早已步入終末,卻在簽訂停戰協議 400 年後仍未真正結束的宇宙戰爭,希安在戰場殘骸間漂泊,以加害者與受害者的矛盾身分,不斷替這個世界上色。

官方介紹,玩家將在希安的視角中面對被擺上手術台的「歷史」、人類自創的「神」、無法理解的宇宙構造,以及困在權力與死亡當中,永不消逝的罪與悔恨。

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本作以藝術般的視覺、古典結合現代的音樂,佐以濃厚文學文本,交織出宇宙規模的審美主義史詩。

主角希安是重寫歷史的手術師,也是受帝國統治壓迫的傀儡;既是永生倖存者,也是處處直擊死亡與毀滅的見證者。

當戰死者人數如廣告看板般被當作娛樂;帝國宣傳聲反覆灌輸榮耀與虛假的勝利;宇宙技術摧毀整個星系的光芒不過一閃而逝。前述碎片式的畫面共同構成《ALL ADRIFT》陰鬱而壯麗的世界觀。

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開發作業由獨立創作者裴庠賢(Bae Sang Hyun) 主導,同時擔任製作人、導演、編劇、遊戲設計總監、美術總監與音樂製作人,他曾推出實驗性獨立遊戲《Chasing Light》,以解構遊戲與藝術為主題,獲得 Steam 極度好評,並擔任 INDIE Live Expo Awards 2024 的評審。

然而,成功沒有幫裴庠賢帶來穩定的後續,《Chasing Light》收益不佳,加上募資連番失利,使他在五年內有 7 個企劃被迫中止。官方透露,他甚至靠出售珍藏的遊戲與書籍維持創作。

《ALL ADRIFT》便是作者在艱辛歲月裡頭仍持續書寫的作品。開發者表示,本作將正面描繪「可能已被遺失的希望」與那些過去無法直視的情感,希望帶來比前作更強烈、更震撼、更動人的體驗。

비트겐의 5년 만의 신작, 'ALL ADRIFT'의 크라우드 펀딩이 지금 텀블벅에서 시작되었습니다.https://t.co/cuPOxz7E3I부디, 많은 입소문과 후원 부탁드리겠습니다.

— Vittgen Inc. (@vittgen_inc) November 29, 2025

主要開發團隊

裴庠賢(Bae Sang Hyun):製作人、導演、編劇、遊戲設計總監、美術總監、音樂製作

禹氣勳(Woo Gi Hun):遊戲設計/程式

朴柰炫(Park Na Hyun):作曲

配音:Mare Flos、裴庠賢、金漢白

《ALL ADRIFT》的劇本在 8 月時已經完成,目前正全力開發中,預計於 2027 年在 PC(Steam)推出。

责任编辑:寸步难行网

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